Il y a quelques jours s’est déroulé une conférence réunissant les gurus de l’internet : Velocity. Sur le thème de la performance et des infrastructures de production, les conférenciers ont fait partagé leur expérience et leur vision de l’internet de demain. J’invite tous les curieux à parcourir les présentations librement téléchargeables sur le site de l’évènement.
On y découvre les secrets de Google, Twitter, Facebook ou encore des sites de e-commerce (américains) pour améliorer leur audience et leur chiffre d’affaire. Une véritable mine d’or.
Brève performance
Le site arrête définitivement faute d’audience. Le concurrent Hulu — dont la rumeur du moment serait une ouverture en angleterre pour la rentrée — n’est bien sûr pas étranger à tout cela. A plus forte raison, les YouTube et Dailymotion non plus, même s’ils ne sont pas tout à fait dans la même catégorie.
L’entreprise pointe du doigt le coût élevé des droits pour diffuser du contenu.
Le cercle vertueux ne s’est pas formé pour Joost et l’industrie de la vidéo ne peut que continuer à se poser des questions sur ces propres règles qui dispersent acteurs et consommateurs…
Vidéo hulu, joost
Je sais, je sais.
1) j’ai deux jours de retard. Une éternité en temps internet.
2) Je suis un peu trop enthousiaste, Firefox 3.5 plante encore un peu trop à mon goût sur mon PC (rien à dire sur Mac)
Il est vrai que le panda roux a fait un long chemin depuis quelques années et qu’aujourd’hui il me sert professionnellement dans 97% du temps (ne cherchez pas bien loin pour les 3% :-)
Brève firefox, mozilla
Apple a ouvert une première ébauche de documentation expliquant son nouveau système de streaming sur HTTP. Le web s’est précipité pour commencer à construire des solutions compatibles, c’est le cas de Ioncannon qui explique comment encoder vos vidéos pour iPhone avec FFMpeg, encodeur logiciel open-source.
Pour les curieux, voici une petite démo utilisable sur tout iPhone 3.0.
Amusez-vous bien ;-)
Vidéo http streaming, iPhone, iPhone OS
Tout comme pour les balises <img> du HTML d’aujourd’hui, la nouvelle version HTML 5 ne spécifiera pas de codec (algorithme pour compresser et décompresser une vidéo). Ian Hickson, un des gourous de la nouvelle norme. Traduction de quelques passages de son email d’explication :
- Apple refuse aujourd’hui d’implémenter Ogg Theora par défaut dans Quicktime (qui est utilisé par Safari). Apple justifie son choix par le manque de support matériel et un contexte incertain autour des brevets.
- Google a implémenté le support du H.264 et Ogg Theora dans Chrome. Google ne peut fournir la license H.264 à des distributeurs tiers comme Chromium. Google indique aussi qu’il pense qu’à taille de fichier équivalent
- Opera refuse d’implémenter le support d’H.264 rappelant le coût « obscène» relative au brevet.
- Mozilla refuse d’implémenter le support d’H.264, faute de pouvoir obtenir des licenses pour couvrir tous les distributeurs et dérivés.
- Microsoft n’a pour l’instant apporté aucun commentaire quant à leur intention de supporter la balise <video>
Ian évoque plusieurs possibilités pour l’avenir, dont la possibilité que les brevets déposés autour de H.264 se libère transformant ainsi ce format en standard du web.
Vidéo html 5
Sur son blog officiel, Google a laissé entendre que plusieurs changements importants allaient survenir dans le moteur de recherche d’ici les prochains mois. S’il ne fait aucun doute maintenant que performance d’un site web va jouer sur son positionnement, il était plus étonnant de voir Google parler d’HTML5.
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Technologie google, html 5, webkit
La chaîne de télévision américaine NBC a confirmé hier qu’elle allait diffuser les jeux olympiques d’hiver de Vancouver (Canada) avec les technologies Silverlight et SmoothHD. La chaîne avait déjà investi dans ces technologies Microsoft à l’occasion des JO de Pékin mais à l’époque la diffusion vidéo s’appuyant sur Windows Media Streaming.
Brève NBC, silverlight, SmoothHD, smoothstreaming
Sans vouloir trahir les secrets d’Apple et du kit de développement pour iPhone, voici quelques explications sur le streaming HTTP par Apple après un bref rappel historique. Lire la suite…
Technologie, Vidéo streaming
Il semblerait que les serveurs d’iTunes Store, gérant l’activation du téléphone après la mise à jour, aient du mal à absorber la charge. Voir les témoignages sur Twitter.

Mise à jour : à 21h20 heure française ça semble s’améliorer
internet failure iPhone OS
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